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La nuova Sezione dedicata ai matematici naturali. Molti lottofili o lottologi sono appassionati di matematica applicata ai vari giochi e in questa sezione tratteremo argomenti matematici applicati alla ludologia. Partiremo da brevi introduzioni di base e nel corso del tempo amplieremo i vari concetti del mondo dei Numeri. Segnala le tue teorie sul nuovo database Cerebellum clicca qui

 
I Numeri Primi

La definizione  matematica di  "primi" è la seguente: Sono Primi i numeri interi e naturali divisibili solo per uno e per sé stessi. Nel nostro caso  siamo interessati a studiare i 90 numeri del gioco del lotto, quindi dal numero 1 al numero 90  troviamo 25 numeri primi: 1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89 . Teoricamente il numero 1 ha una sua storia a parte, dato che non è un numero composto in matematica viene  considerato neutro ovvero l'origine dei numeri. In fondo i numeri gemelli in matematica sono tutte le coppie di numeri primi a distanza 2 fra loro,  per  esempio:   5 e 7,   11 e 13 e via dicendo. Quindi tratteremo i numeri gemelli in maniera ludica ovvero come li conosciamo noi nel lotto:  11,22,33, ecc.

L'unico numero primo pari è il 2,  gli altri, essendo divisibili oltre che per sè stessi, per uno e anche per altri numeri primi , sono detti "composti".

 
I Numeri Primi viaggiano su assi paralleli?

Fra le varie teorie relative ai numeri primi l'asserzione più valida è potrebbe essere la seguente: Tutti i numeri primi > 3 appartengono alla forma  6k+/-1 . ovvero tutti i  numeri primi viaggiano lungo due parallele numeriche con un  intervallo costante di 6.  Abbiniamo alla prima parallela la  formula 6k-1 e alla seconda la formula 6k+1 (k deve essere un valore intero variabile). Unica eccezione  è data dai primi tre numeri 1/2/3  i quali sommati corrispondono al primo numero perfetto il 6 , di cui parleremo in seguito.

Precisiamo che  non tutti i numeri per  6k-1 e per 6k+1 sono numeri primi. vedremo in seguito gli approfondimenti.  Proviamo a creare le due tabelle che corrispondono alle parallele dei numeri primi compresi fino al massimo dell'insieme dei 90 numeri del lotto, quindi l'ultimo numero primo valido in questo intervallo è il numero 89  :

6k-1

 [1/2/3]

6k+1

 

tabella numeri primi (per  l'insieme dei nostri 90 num.)

=/=

 

=/=

  1 53

5

 

7

  2 59

11

 

13

  3 61

17

 

19

  5 67

23

 

 25

  7 71

29

 

31

  11 73

 35

 

37

  13 79

41

 

43

  17 83

47

 

49

  19 89

53

 

 55

  23  

59

 

61

  29  

 65

 

67

  31  

71

 

73

  37  

 77

 

79

  41  

83

 

 85

  43  

89

 

 91

  47  

 

I numeri nelle celle evidenziate non sono primi poiché risultano essere il  prodotto dei  precedenti moltiplicati fra loro( es. 5x5 = 25) -.-  ( e poi il numero 91 non ci interessa in quanto è fuori dall'intervallo del nostro insieme) ; inoltre  si escludono i  prodotti interni (esempio: 7x7, 7x13). In realtà il criterio dovrebbe essere approfondito in quanto esistono ben specifiche teorie per l'esclusione dei numeri non primi risultanti del prodotto dei precedenti, suddividendo le due colonne appartenenti alle formule [6k+1] e [6k-1].

Dopo questa breve introduzione passiamo ad una verifica statistica,  poniamo in combinazioni di ambo le coppie di numeri primi della prima e della seconda tabella rispettando solo la condizione che i numeri delle celle selezionate non sono numeri primi e quindi li scarteremo dalle combinazioni unendo il primo numero valido di una colonna con il primo valido della seconda e così via per il secondo ecc... vediamolo in tabella

 

6k-1.

coppie 

6k+1.

=/=

 

=/=

5

 05 -07

7

11

11-13

13

17

17-19

19

23

23-31

 25

29

29-37

31

 35

 

37

41

 41-43

43

47

 47-49

49

53

 53-61

 55

59

 59-67

61

 65

 

67

71

 71-73

73

 77

 79-83

79

83

 

 85

89

 89-01

 91

In questo caso il numero 89 non era accoppiabile per Ambo e quindi abbiamo utilizzato il numero 1 ovvero quello che abbiamo descritto come numero origine(una sorta di jolly per intenderci).

A questo punto analizziamo le frequenze, uscite e ritardi delle varie coppie avvalendoci, per praticità , di un software esempio LottoCreative.. certo che non potevamo indicarne un'altro :-) 

I risultati... beh alla prossima puntata, per ora se siete curiosi fatelo da soli, controllate le statistiche delle coppie per ambo con i numeri primi e provate a vedere che tipo di corrispondenza puo' eventualmente esistere. Buon Lavoro !!!

 
A proposito!!! sapete cosa stiamo preparando sulla base di questa breve introduzione? un nuovo metodo informatico...

per ora solo una immagine di presentazione per il nuovo software per lotto e enalotto

 

Statistiche...
Frequenza Uscite Ritardi
     
 

 

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